方块 2:醋闷牛肉(Cube 2: Sauerbraten)

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游戏引擎是自由且开源的软件,使用 zlib 许可发布,开发者的商业对应方 Dot3 Labs 提供商业支持……游戏媒体以各种非免费许可发布

脱逃者 2:邪恶守卫(The Escapists 2: Wicked Ward)

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全季通行持有者:该项属性包含在全季通行内! 在一所废弃医院中上锁的房间里,事件发生了奇怪的转变

沙雕鸽鸽大逃杀:豪华版(HeadBangers: Rhythm Royale - Digital Deluxe Edition)

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所有的赛季通行 DLC 将于 2024 年 4 月推出。……鸽子通行包含:•3 个装饰 DLC,主打自定义鸽子的新装扮 DLC 1:成群结队《成群结队》包含:-

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器有一了解.……我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要一的线性代数基础。……如无需要可略过首先上一张:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

Lunarium:【已失效】上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)

indienova.com/u/lunarium/blogread/33510

期待愿意和我们一起做出有趣游戏的队友ᐕ)⁾⁾如果你对我们有兴趣,就算与列出的条件稍有出入,也请一联系我们……工作内容:根据故事背景进行概念设计,产出等角氛围、等角场景概念、小物件设计草图等。……我们实际制作时,氛围概念需要的完成度大概有1介个样子就已经可以了!

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

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